《SD快打》评测:《热血》音乐相关
来源:斗球直播
2024-02-24 09:32:02

公司的两大支柱系列是“热血”系列和“双龙”系列。 他们也因为过度依赖这两个系列而没有创新而精神疲惫而死。

1991年,斥巨资在东京都中野区修建了中野大厦。 结果在1995年经济泡沫时期被利率压垮,宣告破产。

目前《热血》系列的版权归当年新成立的开发团队所有,Atlus发布了移植版、重制版等。

Kazuo Sawa/ :与“热血”相关的音乐。 (应该是作曲家)

山根一雄:《双截龙》音乐相关。 (应该是作曲家)

岸本吉久:《热血》、《双截龙》系列的提案及原创。

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《热血硬核-国夫君》是一款从同名街机动作游戏移植而来的游戏(日版街机与美版不同)。

游戏的内容非常简单。 这是一个闯入黑社会,打败BOSS,为好友报仇的故事。

一提到热血硬核我就兴奋不已。 毕竟这是我唯一真正玩过的热血系列。

刚拿到卡带的时候,第一关就差点被打死。 经过几天的不间断战斗,我终于在最后一关的迷宫中迷路了。 我还没玩过这个技能)

开创性的作品,为未来的动作游戏奠定了模板。

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《双截龙》这款动作类型的闯关游戏也被移植到街机上,与街机版齐名。

该游戏具有三大优势:

1.通过获取积分升级,升级后学习新技能。 这后来被偷偷得知,并用在了《SD快打》中。

2.优秀的背景音乐,OP简直就是永恒的经典,第一关、第二关、阿波波​​的出场音乐都是优秀的作品。 如果有机会,我会做一篇FC游戏音乐评论。

3.战斗系统。 玩过初代战斗级别的人应该知道,在那个时代,战斗画面这么好的FC游戏基本是看不见的。 缺点是人物太少,动作太少,使得游戏不尽如人意。

游戏的缺点是显而易见的。 它不能由两个人玩。 如果能由两个人来演奏,那可能会是一部杰作。

游戏推荐5.5星~(加分是音乐,减分是手感)

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《高中躲避球》是一款体育游戏,只要将对手打得精疲力竭,即可获胜。

由于躲避球在中国并不流行,所以很少有人玩。

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《热血物语》,物语在日语中是“故事”的意思国夫君的超热血!足球联盟plus,是热血年轻人的故事。

我猜它本来是打算做ARPG的,但我不擅长,所以我把它做成了ACT+剧情。

游戏讲述了上一场热血硬核游戏中救出好朋友的女朋友,却被两个新转来的兄弟绑架(好复杂)的故事。 国夫君和他的好朋友们一起去营救她。 结局是。 。 击败两兄弟后,幕后BOSS出现了。

这款游戏在国内玩家中还是很受欢迎的。 他们不仅玩过游戏,还出版了同人小说、同人漫画和修改版。

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《沙滩排球》明明是日文版,却不知道为什么是英文版。

该游戏的国内玩家也不少。 游戏的乐趣大概就是暴力粉碎的快感和格挡技能的运用。 不过笔者更喜欢其他平台上漂亮的沙滩排球。 毕竟很养眼啊~

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《双截龙2-复仇》也移植到街机上,但其关卡和结局与街机不同。

到了二代,除了人物设计,其他都变了。 升级系统被移除,增加了飞膝国夫君的超热血!足球联盟plus,并增加了双打系统。 弥补了第一代的缺点,但是难度降低了很多。 充满了乐趣,这也是这款游戏能够被评为十大FC游戏之一的原因。

音乐经典,画面干净利落,操作手感爽快,剧情过场较多。

推荐度:6星~(音乐加分,FC神级作品)

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《热血高中躲避球部足球篇》,从名字就可以看出,原来出身于躲避球部的国夫君是被迫踢足球的。

想想《少林足球》,我怀疑里面的想法就是受这个地方启发的。 替补上场的球员如何打好比赛? 我会给你各种必杀技。

很清爽,心情不好的时候不妨来玩一玩。

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《热血进行曲》看似是运动会,实际上是四大流派之间合法的群殴大会。

各种道具、陷阱都用上了,甚至到了第四关,就变成了群殴。

游戏的酷炫给玩家带来了极佳的体验,多年后又在PS和STEAM上重制。

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《双截龙3》,这里为什么加了一个图标?

因为3代是这家公司出品的,所以3代街机只是一个愚蠢的游戏,以后有机会我会抱怨的。

第3代FC版首次出现在1990年发行的美版中,剧情是拯救玛丽安。

日版于1991年上映,剧情是关于成为世界上最强的人。

故事内容的不一致、敌人难度的增加以及剧情的短小,导致这款游戏的评价褒贬不一。

遭受这个隐性损失之后,我们就没有再开发4代了。 直到很多年后,几个50多岁的老员工为了梦想(钱)坐在一起,终于在STEAM上发布了4代,但和以前不一样了。 终究,童年已经过去,青春也不再。

《三代人》画下的不是一个完美的结局,而是一个让人无限遐想的问号。

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《赌神》是一款TAB-RPG游戏。 这个游戏给我的感觉就是它也会是一款RPG。 这一切不都是大脑肌肉计划好的吗?

让我们感谢先锋卡通。 正是这家公司让我们玩中文版。

当我看到骰子时,我再次确信这是一个杰作,因为脑子里有肌肉的人就是这样。

游戏在一定程度上是有趣的,但并不是一款让人回味无穷的作品。 只能算是一般(S&E冷笑)。

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《热血古装》,抱歉没拍到标题画面。 该游戏以ARPG格式运行。

游戏的亮点在于隐藏的商店和道具,但令人沮丧的是缺钱。

故事不再是国男君的故事,而是他祖先的故事。

喜欢这个游戏的人觉得玩不完,不喜欢玩的人觉得不够刺激,不够透明。

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《热血曲棍球》中,国夫君再次穿越时空国夫君的超热血!足球联盟plus,哦不,穿越俱乐部,这次他来到了曲棍球俱乐部。

本来就充满暴力的曲棍球(冰球),这次有了国夫君的加入,彻底变成了竞技游戏。

也由于冰球运动在中国的普及,这款游戏反响平平,但被认为是冰球游戏中最好的。

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《热血新纪录》可以认为是《热血进行曲》的二代游戏。

比赛一共有5个比赛项目,400米栏、链球、游泳、撑杆跳高、柔道,正式得多。

值得一提的是游戏的音乐。

OP 使用的是 ekusu 创作的“Mail ”的混音版。

泽一夫也为游戏贡献了大量曲目。

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《热血格斗传奇》,顾名思义,就是打斗打斗,很容易激起年轻人的激情。

游戏内容是国男收到了一封邀请函,邀请他参加日本高中最强男人大赛。 是不是和拳皇很像呢?

游戏以2V2模式进行,共有8个关卡,另加一个隐藏关卡。 除了个人必杀技之外,还有2人的超级必杀技,非常刺激。 虽然没玩过,但是强烈推荐~

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《热血足球联赛》也被一些玩家称为“热血足球2”,其中文版也被玩家称为“热血足球3”。 这实际上是同一个游戏。

不要看平庸的标题屏幕。 游戏内容比之前的游戏精彩很多。 天气系统+杀手攻击是最引人注目的功能。

推荐5星~是FC足球游戏的巅峰之作。

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《热血篮球》,游戏采用2V2的战斗方式。 热血系列少不了拳脚。 此外,还有扣篮投篮等一些特技。 最夸张的是,双方各有3个篮子。 篮子甚至会掉下来,可以捡起来。 设置到对面的篮板。

游戏的设计确实很棒,但玩家感觉玩法和其他游戏差不多,比《热血足球2》逊色很多。

可以看到本期有很多图标。 笔者在截图过程中发现它是这些公司中样式最多、图标最好看的,所以本着把好东西分享给大家的原则,我把它放在了前面。

终于写完了这一期,我感觉自己好像用尽了所有的力气。 这种热血沸腾的比赛,实在是太刺激了。

可惜这家公司死得太早了。 如果它能在2000年后生存下去,也许会创作出更多优秀的作品。

下一期预告:昔日街机霸主——NAMCO(南梦宫)

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